无人机和航模有何差别?对很多初涉此领域的“玩家”,要想分辨还真不是件容易的事。无人机让人改换一个视角,特别是VR技术和智能跟踪技术的广泛引入,“飞”的感觉越来越近。
派诺特涉足无人机领域是从玩具开始,至今产品也不以拍摄为卖点,在游戏中获得前所未有的体验, 是其产品与四平八稳飞行的产品最大的差异。在派诺特的产品中, 可根据通讯方式或产品外形体积分为Minidrones和Drones两类,简单点说就是前者体积小巧、操控简单、室内飞行、短距离蓝牙控制, 更倾向于游戏特性; 而Drones系列则更为专业, 飞行控制能力、飞行距离并兼具拍摄能力, 面向高端玩家和专业用户。
操控革新
这一代派诺特无人机换用了全新的操控App和控制手柄,其中App全部更新为FreeFlight系列,Minidrones系列使用FreeFlight Mini,而Drones系列使用FreeFlight Pro,两个App的UI和操作方式已经趋同,设置也采用相同的逻辑,但不能互换使用,究其原因与无人机采用Bluetooth和Wi-Fi连接方式密切相关。控制手柄也根据连接方式的变化升级为新款,Minidrones使用Flypad,而Drones则更新为Skycontroller 2,借助控制手柄,派诺特无人机的操控距离大大增加,是使用手机直接连接时的10倍以上,再加上对于飞行姿态、参数和操作的控制增强,因此配套购买包括手柄的套装是非常值得的。无论是Flypad还是Skycontroller 2仍要将手机作为监视屏幕使用,甚至进而演化为更新的VR操控模式。
新款App可调参数增加了许多,对新手来说仍能在默认设置情况下,直接操控两个屏幕虚拟摇杆或控制手柄物理摇杆分别实现升高/旋转和4个方向平移功能,水平尺显示在两个虚拟摇杆之间。默认情况下,无人机起飞之后即开始拍摄视频,静态照片拍摄按键位于屏幕右上方,飞返及派诺特特色的特技反转功能在其左侧。由于换用了百度地图,所以用户可以在屏幕地图或卫星图上直接查看飞行,不仅可以超视距操作,还可以指示无人机方位。除了可满足现有无人机,新款控制手柄预留了更多的操作功能,例如摄像机倾斜等,未来可操作设备将更为强大。
玩法升级
VR和跟踪拍摄,可谓2016年高端无人机的标准配置,派诺特Drones系列也不例外,无论是Disco还是Bebop 2都提供了FPV版本,两者价格分别为8888元和4 888元,它们共同的特点就是在无人机外,还配备了Skycontroller 2控制手柄和Cockpitglasses FPV(First Person View,第一人称视角)眼镜,虽然不能如VR眼镜般直接控制摄像头或无人机转向,但位于机身前方的水平视角如同飞行空中一般。将屏幕尺寸不超过5.7英寸的手机插入Cockpitglasses形成左右分屏视野,有一定景深和立体感,相应的瞳距和视野参数,需要在FreeFlight Pro上进行调整。实际测试中,这一体验临场感及虚拟飞行的感觉明显优于传统手柄屏幕,但是眩晕感也比较明显,不宜长时间使用。
虽然配备的硬件相同,但是Bebop 2还开放了“follow me”跟踪拍摄功能,这一功能在15天试用期之后,使用费用是128元/年。截止发稿时,follow me功能仅限于iOS平台下使用,Andriod平台将在近期支持。follow me功能包括跟飞和自动取景等两个模式,在App中开启此功能后即可进行跟踪目标锁定以及拍摄功能设定,既可取景拍摄全部自动、自动跟随选取拍摄角度,也可更高自主性地进行特技动作拍摄,即Magic Dronies功能下的盘旋、抛物、回旋和极限爬升等操作,Bebop 2的影像捕捉计算功能,将确保被跟拍者始终处于画面中心。
之所以价格更高但却没有这么好玩的follow me功能,固定翼设计是Disco不能悬停拍摄的核心原因。但是这款产品有着独特的产品特质,更高的80km/h飞行速度和更长的45min飞行时间,是专业拍摄无人机都难以做到的,与固定翼结构直接相关。机身由EPP泡沫制成的Disco翼展115cm仅重750g,它没有起落架装置,起飞和降落是航模的最大挑战,但对Disco来说却没有问题。它采用平抛起飞模式,按下App或手柄的起飞按键后,延迟1s~2s给玩家做好准备后,其可折叠的螺旋桨在离心力作用下展开并提供起飞推力,迎风抛出后自动驾驶功能将控制飞机快速爬升至50m高度,如不发出其他飞行命令,Disco将以控制手柄为中心盘旋(App中可设定盘旋半径和方向)和移动,间接形成跟拍功能。降落时Disco的腹部直接落地摩擦,应尽量选择草坪,CHIP的实测环境为农田,经过几次起飞降落后,其底部有多处被玉米秸秆刺破。
空间拓展
虽然中高级无人机已经普遍配备了自动返航功能,通常是在控制信号中断或电力不足的时候返回到起飞点, 但是在不使用控制手柄的情况下,即使周边没有干扰,使用常规的Wi-Fi无线连接飞行距离也不过百米,在视距内,并无丢失之忧。使用专用控制手柄,除了使操作更加方便和专业之外,扩展控制距离也是非常重要的特性。以Skycontroller 2控制手柄为例,其操控距离可达2km,如果不是强制地理围栏限制,那么它的实际飞行距离可以更远。
在实际测试中,无论Disco还是Bebop 2都可以在FreeFlight Pro中调整最大飞行距离以及最大飞行高度(升限),而Bebop 2还可设定爬升速度、倾斜角度、旋转速度以及离地距离,以提高飞行平稳性,有利于获取高品质稳定的视频。借助Skycontroller 2的增强,Disco/Bebop 2拍摄的视频可实时回传至手机平板电脑上,即监控或FPV画面。随着距离增加和地貌干扰,画面色块及瞬时中断现象偶有发生,需以地图或卫星图模式取代实时画面。除了实时控制,通过购买飞行计划,Disco/Bebop 2还可具备飞行规划功能,即在地图中预设飞行轨迹和高度数值,所获取的视频将更加流畅,满足创作需求。无论是150m升限还是2km距限,Disco/Bebop 2都已在视距之外,这样的视角、速度和高度,对普通人来说几乎无法实现,无人机实现了人自由飞翔的愿望。
同时,越来越高的飞行性能,势必触及相关安全线,如北京地区就不能在六环路以内飞行,而另一个安全线的解读是无人机及人员的安全,CHIP试飞过程中,更难操控的Disco就在降落上遇到了不少问题,索性测试场所非常开阔,未造成任何第三方损失。
应用突破
4旋翼是目前无人机中飞行稳定性和成本最为平衡的方式,并且具有悬停和空间方面的优势,因此最为流行。但是这样的结构更为耗能、飞行负重小,大大限制了无人机的电池续航时间和飞行速度。虽然固定翼无人机对人和空间的要求更高,但是可玩性更高,将成为未来一段时间以“玩”为中心的无人机发展方向,而以“拍”为重的产品,仍将沿着旋翼的方式前进,如6旋翼、8旋翼以及可变旋翼产品已经出现在专业航拍领域。
Disco性能当然好,而Swing形式的固定翼产品将在很大程度上改变为“拍摄”型无人机所设定的产品特性规则,可玩性的优势体现在高速度、易操控、多动作、长续航、低成本等多个方面,对初级用户建立对飞行的兴趣非常有帮助,虽然逃不出玩具的范畴,但寓教于乐优势明显。
除了单纯的固定翼无人机之外,Disco背后所蕴藏的无人机操控、模块化搭建智能设备等应用也是工作属性的产品所难以实现的。该机所使用通讯、定位、传感、计算、视觉、动力和自动控制单元集成度非常高,该模块被称为Parrot C.H.U.C.K.(Control Hub & Universal Computer for Kit)。对Disco来说,仅仅使用了该模块的动力输出和左右各一组控制(襟翼)输出,还有左右各两组控制输出未用,用户可自行开发其他功能,也可将其开发为其他智能或遥控装置的核心单元,如模型车,可玩性非常高。不夸张地说,Disco只是C.H.U.C.K的派诺特官方固定翼无人机形态,不买Disco而单独购买(699美元)它,可实现的功能不可限量。此外,Disco的泡沫机身虽然容易损坏,但是它继承了派诺特产品的模块化设计和可维修性,易损的机身蒙皮、电动机、螺旋桨、镜头罩、电池、襟翼步进电机、无线天线甚至电源按钮都可以轻松买到,当然,自行购买所有零件并组装起来,价格比直接购买套装贵了不少。