1、 自主开发的渲染引擎可支持全球地表及高密度城市建筑物场景的三维渲染
2、 分布式服务器架构,客户端可同时连入多个数据源,在统一的全球坐标系下无缝漫游
3、所有数据均支持远程在线上传更新
4、支持3DSMax的烘焙特效和全场景实时阴影
3DSMax 烘焙阴影
全场景实时阴影
5、 生产三维数据时,无需为照顾网络发布而过分牺牲建模精度;三维数据上传时,无需进行特别处理;通过网络发布出来的三维数据精度不会有任何损失。
6、采用流式数据渲染及分层异步数据装载技术,客户端1M带宽即可进行流畅的三维漫游,无需等待全场景下载。
7、 配合MapMatrix,提供自动建模、精细建模等多种数据解决方案;
8、 全COM化的开放软件架构,提供客户端ActiveX控件,易于二次开发及功能扩展。
1)全COM架构,提供ActiveX控件
2)可使用多种语言进行二次开发
3) 细至模型顶点的 COM 接口粒度
4)提供插件体系,可动态扩展功能集合
1、 球坐标下的全球地表数据(包括DEM、DOM)管理及网络发布应用
2、 TB级海量数据建筑物场景的管理及网络发布应用
3、 DEM、DOM、MapMatrix快速建模成果、3DSMax数据导入
4、 标注、距离量测、面积量测、通视分析、环视分析、光照分析、方案对比等空间分析应用功能
5、 预留属性数据库接口